Visión general de la wiki de Expedition Into Darkness
Qué es el juego, cómo funciona la extracción y adónde ir después en esta wiki.
Expedition Into Darkness (Steam app 3126410) es un dungeon crawler cooperativo medieval en tercera persona y extraction looter de Antediluvian Interactive. Os reunís sobre ruinas antiguas, os sumergís en peligro de sabor procedural por conocimiento y tesoro, e intentáis traer el botín a casa. Fallad el combate y la muerte permanente del personaje puede borrar al aventurero más todo lo que llevaba. Acertad, guardad los bienes en el campamento, mejorad la base y empujad más profundo la próxima vez.
Esta página de visión general es el hub de orientación de la wiki: tono, pilares, reglas de grupo y estado honesto de lanzamiento. No es una afirmación de que el juego ya se haya lanzado. Steam lista una ventana prevista de Q4 2026. Demos y playtests de alpha cerrada aparecen periódicamente para feedback. Añade a la wishlist la página de Steam, sigue el progreso en el sitio oficial expedition-the-game.com y usa las herramientas de abajo para que tus horas de playtest sean deliberadas.
Pilares de un vistazo
| Pilar | Qué significa en la práctica |
|---|---|
| Extracción en co-op | Solo o hasta cuatro aliados; sal con el botín o pierde el montón llevado |
| Presión de permadeath | Personaje muerto, inventario muerto en ese cuerpo; el almacén del campamento es la bóveda segura |
| Crafteo de equipo y fashion | Monta armas a partir de componentes; personaliza armadura con materiales, tintes y libreas |
| Progresión de base | Extrae recursos para reparar y mejorar el campamento para runs futuras más fuertes |
| Espacios hostiles | Criaturas, trampas, estructuras inestables, drops ocultos, gases tóxicos |
| Pactos prohibidos | Tratos oscuros por poder a un precio—riesgo high fantasy sobre runs de loot |
Para quién es
Si te gusta la tensión de extract de los shooters de squad pero quieres kits melee-a distancia medievales, ruinas teñidas de horror y coordinación de grupo de amigos, esto va dirigido a ti. Premia a los grupos que comunican, asignan roles y se marchan a tiempo. Castiga el looteo silencioso y la cultura de «una sala más». Los jugadores nuevos deberían empezar con la Guía de inicio y luego operacionalizar hábitos vía el Hub de herramientas.
Tráiler y primera impresión
El tráiler oficial (embebido a mitad de página) muestra el mood: terrenos ominosos, profundidades en ruinas y la promesa de valentía en co-op. Míralo por el tono—no como sustituto de notas de parche. Cuando la sensación de combate o los mapas cambien en alpha, confía más en notas recientes de playtest en Historial de parches y la Línea de tiempo de lanzamiento que en cualquier corte cinematográfico.
Cómo fluye una sesión
- Prepárate en el campamento — guarda lo valioso, monta armas, empaca consumibles (Planificador de loadout).
- Asigna roles — líder, scout, primera línea, soporte (Planificador de grupo).
- Entra en las ruinas — pelea, revisa trampas y gestiona el peso de la bolsa.
- Llama el extract — sigue la Checklist de extracción.
- Deposita y mejora — solo cuenta el progreso seguro; luego planifica el siguiente descenso con Guías, Builds y Mapa.
Plataformas e idiomas
- Foco de plataforma: Steam PC.
- Estado de lanzamiento: próximamente / previsto Q4 2026 (no lanzado como release completo).
- Conectividad: se espera banda ancha; la interactividad online y el chat in-game forman parte del set de features de Steam.
- Idiomas de interfaz (Steam): inglés más localizaciones adicionales incluyendo francés, alemán, español y más para la UI—confirma la página de la tienda para la lista en vivo.
Los detalles de hardware viven en Requisitos del sistema. Los hábitos de signup de playtest y la etiqueta viven en la Guía de playtest.
Qué cubre esta wiki
| Sección | Úsala para |
|---|---|
| Guías | Sistemas, primeras horas, intención how-to |
| Builds | Arquetipos de kit a medida que se forma el meta |
| Mapa | Patrones espaciales, peligros, salidas |
| Herramientas | Checklists y planificadores que puedes correr en vivo |
| Actualizaciones | Temas de playtest y framing de roadmap |
| Visión general + enlaces (esta categoría) | Orientación, specs, preparación de playtest |
Límites honestos
No inventamos números oficiales de parche, fechas falsas de lanzamiento dentro de Q4 ni afirmamos que los sistemas sean finales. El metraje de alpha de la comunidad ha destacado temas como ventanas de bloqueo temporizadas (en lugar de bloqueo permanente al mantener), nuevos espacios de mapa (incluidas ruinas estilo catacumba) y enemigos esqueleto. Esas notas pertenecen a Actualizaciones como temas observados de playtest, no como IDs de parche inmutables.
Por qué importa la disciplina de extracción
La fantasía vende gloria y conocimiento prohibido. Los sistemas venden miedo a la pérdida. Cada planificador de este sitio existe porque el loop es fácil de decir y difícil de honrar: márchate con menos de lo que podrías haber tomado si marcharte mantiene vivo al personaje. Las mejoras del campamento solo se acumulan cuando llegan los recursos extraídos. La fashion solo importa en un cuerpo vivo. El co-op solo se siente heroico cuando los roles evitan wipes evitables.
Siguientes clics
- Nuevo en el proyecto → Guía de inicio y Guía de playtest
- Montar un kit → Planificador de loadout luego Builds
- Correr esta noche → Planificador de grupo + Checklist de extracción
- Seguir el camino al lanzamiento → Línea de tiempo de lanzamiento
- Comprobar specs → Requisitos del sistema
Guarda esta visión general en favoritos, añade a la wishlist en Steam y trata cada sesión prelanzamiento como entretenimiento y deberes a la vez. Cuando llegue Q4 2026 y aterrice el release completo, los mismos pilares—grupo, equipo, extract, campamento—deberían seguir siendo la columna vertebral de cada guía que publiquemos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Expedition Into Darkness ya está disponible?
No. Está previsto para Q4 2026 en Steam. Demos y playtests de alpha ocurren periódicamente antes del lanzamiento completo.
¿Cuántos jugadores pueden unirse a una expedición?
Puedes ir solo o llevar hasta cuatro aliados para un grupo de cinco.
¿Qué pierdo al morir?
La muerte permanente del personaje elimina ese personaje y todo lo que lleva. Los objetos guardados en el campamento base siguen seguros.
¿Quién desarrolla el juego?
Antediluvian Interactive. Sigue Steam app 3126410 y expedition-the-game.com para noticias oficiales.
¿Por dónde debería empezar en esta wiki?
Lee esta visión general, luego Guía de inicio, Requisitos del sistema y el hub de herramientas antes de un fin de semana de playtest.